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公式2011-12-18 2011-09-30 2012-02-03の記事より引用 初期パラメータ HP150/150 攻 10 防 10 激 0 速 0 レベルアップ HP+10 攻+5 防+5 激+0 速+0 合成済み装備の場合はLV5、またはLV10までの間で合成増加分のパラメータが多く上昇する この為、途中のレベルから成長率が落ちる様に見える HP(Hit Point) 勇者の初期体力が増加します。HPは特にボスのスキル攻撃に対して有効な場合があります。 プレイヤーのHPを2割減らす、といった技の場合でも、追加されたHPは割合の範囲外となります STR(Strength) 勇者の初期攻撃力が増加します。 ダメージ計算式(検証中) 勇者攻撃力-モンスター防御力 ランダムで-10~+10? DEF(Defence) 勇者の初期防御力が増加します。 CRI(Critical) 勇者のクリーンヒット確率が上昇します。 必要CRI 倍率(予想) クリーンヒット 10 1.25 スマッシュヒット 40 1.3 フォースヒット 70 1.5 ハイパーヒット 103 1.7 クリティカルヒット 130 ? 必要CRIは報告された最小値になっています、より低い数値で発動した場合は報告をお願いします また、この値が高いほどカウンター攻撃を行う確率も上昇します。 高くすればするほど確率が高まります 敵の攻撃を受け流し、そのままのダメージを相手に返す「カウンター」。 敵にそのままそっくりダメージを返すので、強力な敵ほど有効。 勇者は0ダメージのまま、連続して敵に猛攻を仕掛けることができます。 SPD(Speed) 勇者が攻撃を避けたり、ダメージが軽減される確率が高まります。 15高まる程、先制を取りやすく、また追撃が出やすくなります また、この値が高いほど2回攻撃を行う確率も上昇します。 通常の攻撃の後で、もう1度追加攻撃が発生することがあります。 1ターンに倍攻撃することができるため、大変有効です。 敵の攻撃を受けずにかわします。通常攻撃だけではなく、敵の特殊攻撃の回避率にも影響が出ます。 STR(攻)やDEF(防)もまた重要なパラメータですが、CRI、SPDを上げておくと、勝てない相手を倒せる確率も飛躍的に上がり、見ていて面白い戦闘になります。 SK%(Skill %) この値が高いほど、勇者が武器に付加された技を使う確率が高くなります。 SK%は100が大体1%と同じ効果を持ちます
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パラメータ APやDPのこと。
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パラメータ ゲーム内のキャラの能力。 なぜか説明書やゲーム内では説明がない。 体力…体力ゲージの量 攻撃力…高いほど攻撃で与えるダメージ量増加 防御力…高いほど受けるダメージ量減少 忍耐力…高いほど服破壊が起きにくい だと思われる。 体力は早々にカンストし、全キャラが999になる。 しかし葛城や先輩は他キャラに比べて数値以上に硬めで、表示は999なだけで実際は1000オーバーしているのではないか、と推測されている。 以下、50段時パラ一覧表(体力は除外) 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 飛鳥 195 205 262 662 400 138 斑鳩 227 183 218 628 410 192 葛城 200 182 171 553 382 211 柳生 205 165 307 677 370 73 雲雀 178 214 172 564 392 220 先輩 235 222 331 788 457 126 攻撃力順 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 先輩 235 222 331 788 457 126 斑鳩 227 183 218 628 410 192 柳生 205 165 307 677 370 73 葛城 200 182 171 553 382 211 飛鳥 195 205 262 662 400 138 雲雀 178 214 172 564 392 220 防御力順 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 先輩 235 222 331 788 457 126 雲雀 178 214 172 564 392 220 飛鳥 195 205 262 662 400 138 斑鳩 227 183 218 628 410 192 葛城 200 182 171 553 382 211 柳生 205 165 307 677 370 73 忍耐力順(合計値順と同じ) 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 先輩 235 222 331 788 457 126 柳生 205 165 307 677 370 73 飛鳥 195 205 262 662 400 138 斑鳩 227 183 218 628 410 192 雲雀 178 214 172 564 392 220 葛城 200 182 171 553 382 211 合計値順……忍耐力順と同じ 攻撃力+防御力合計値順(忍耐は実質強さに関わらないので) 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 先輩 235 222 331 788 457 126 斑鳩 227 183 218 628 410 192 飛鳥 195 205 262 662 400 138 雲雀 178 214 172 564 392 220 葛城 200 182 171 553 382 211 柳生 205 165 307 677 370 73 攻撃+防御-忍耐の合計値順(高忍耐=服破れない=プレイヤーにとってマイナスだから) 攻撃 防御 忍耐 合計値 攻+防 攻防-忍 雲雀 178 214 172 564 392 220 葛城 200 182 171 553 382 211 斑鳩 227 183 218 628 410 192 飛鳥 195 205 262 662 400 138 先輩 235 222 331 788 457 126 柳生 205 165 307 677 370 73 体力と忍耐を除外して見てみると、パラメータ値よりも技の性能がそのままキャラ性能になってる気がしなくもない。
https://w.atwiki.jp/takanashi-ya/pages/36.html
■パラメータ ルシオーラ デルヴィカ ジロウタ タミコ ドッコイ ラムジィ メッサー エアーラーネ ポアッソン ナイトメア
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ラベルを用いて定数を定義できる. 各モジュールでは,デフォルト値を設定する. モジュール呼び出し時にパラメータ値を指定できる. 特に指定が無い場合は,このデフォルト値を用いる. 設定例 parameterWIDTH = 8, // bit width モジュール呼び出し例 shift_reg #(8,0) shift_reg1( .clock(clock), ......);
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マ行 ミ~モ マ行 ミ~モドラクエ9辞典目次 ミミイラおとこ みかわしの服 みかがみの盾 みがきずな ミスター称号 みずのはごろも ミスリルフード ミスリルヘルム 密林の番人 緑のコケ ミドルガントレット みならいあくま ミミック みょうおうのこん ミラーアーマー ミラクルメイス ミリオネア冒険者 ミリオンダガー ムむげんの弓 むげんの大弓 むそうおうぎ 無敵キング むてきのズボン ムーンアックス 無敵の剣姫 むまのサンダル 無類の草好き メメイジキメラ メイジポンポコ めいじんのてぶくろ メガザル メガザルロック メガトンハンマー 女神の盾 女神のムチ 女神のゆびわ メガンテ めざめの花 めざましリング メーダ メタスラの剣 メタッピー メダパニ メダパニーマ メダパニつむり メタルキング メタルキングの剣 メタルキングのこて メタルキングの盾 メタルキングのやり メタルキングブーツ メタルキングヘルム メタルキングよろい メタルスライム メタルブラザーズ メタルハンター メタルライダー メーダロード メテオエッジ メビウスの盾 メフィストフェレス メラ メラガイアー メラゴースト メラゾーマ メラミ モもうぎゅうのヘルム もみじこぞう ものほしざお モーモン 森の人 ドラクエ9辞典目次 ミ ミイラおとこ 分類 モンスター アイテム よごれたほうたい/ターバン 出現場所 封印のほこら みかわしの服 分類 購入 1000G 売却 範囲 効果 +13 みかわし率3.0% 属性 入手場所 ツォの浜 錬金素材 みかがみの盾 閉ざされた牢獄B3F せいきしの盾 かがみ石x3 ミスリルこうせきx2 みがきずな 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 かまいたち アユルダーマとう ミスター称号 称号をかくとくした数が50個以上となった者に贈られる称号 みずのはごろも エルシオンがくいん1F せいれいのほうい あまつゆのいとx3 ミスリルフード エルシオンがくいん1F チェインフード ミスリルこうせきx2 ミスリルヘルム 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 属性 カデスの牢獄1F 入手場所 錬金素材 プラチナヘッド ミスリルこうせきx3 密林の番人 サバイバルスキルがランク6になった者に贈られる称号 緑のコケ 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 かいぞくウーパー 海べの洞くつ ミドルガントレット カデスの牢獄1F ライトガントレット てっこうせきx2 とうこんエキス みならいあくま 分類 モンスター アイテム ぬののズボン/かしの杖 出現場所 西セントシュタイン/東セントシュタイン ミミック 分類 モンスター アイテム ちいさなメダル きんのロザリオ 出現場所 魔獣の洞窟 ガナン帝国城 みょうおうのこん しゅらのこん しんかのひせき ブルーオーブ ミラーアーマー 閉ざされた牢獄B3F まほうのよろい かがみ石x3 はげんのリング ミラクルメイス 分類 杖 購入 売却 19000G 範囲 単体 効果 +65 属性 攻撃時マホトラ 入手場所 錬金素材 マジカルメイス 天使のはね ミスリルこうせきx3 アシュバル地方高台の小屋内の本棚 ミリオネア冒険者 銀行に100万ゴールド以上預金する ミリオンダガー サウザンドダガー しんかのひせき パープルオーブ ム むげんの弓 ナザム村、村長の家 ビッグボウガン おかしなくすり せいれいせきx3 むげんの大弓 ナザム村、村長の家 むげんの弓 おかしなくすりx2 げんませきx3 むそうおうぎ ひっさつのおうぎ しんかのひせき グリーンオーブ 無敵キング ついに一度たりとも全滅することなく世界を救い出した無敵の勇者に贈られるクリア称号 むてきのズボン ゆうきゅうのズボン リサイクルストーン ムーンアックス 8800G 4400G 単体 +65 無敵の剣姫 剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 むまのサンダル サンマロウ防具屋の本棚 まどうしのサンダル ゆめみの花x3 うるわしキノコx2 無類の草好き 草の魅力に取り付かれた者に贈られる謎の称号 やくそう、どくけしそう等の草系アイテムを大量に(100個ほど)使用した後「せんれき」を見る メ メイジキメラ 分類 モンスター アイテム キメラのつばさ いのりのゆびわ 出現場所 ビタリ山 サンマロウ地方 メイジポンポコ 分類 モンスター アイテム まんげつそう まじゅうの皮 出現場所 西ベクセリア地方 めいじんのてぶくろ わざしのてぶくろ しんかのひせき シルバーオーブ メガザル 自分が死ぬ代わりに味方全員蘇生、全回復パラディンLv46 メガザルロック 分類 モンスター アイテム ばくだん石 せかいじゅのしずく 出現場所 竜のしっぽ地方 竜のあぎと地方 メガトンハンマー オンゴリのガケ井戸の本棚 まじんのかなづち オリハルコン ヘビーメタルx3 女神の盾 オンゴリのガケ井戸の本棚 聖女の盾 女神のゆびわ オリハルコン 女神のムチ アシュバル地方高台の小屋内の本棚 女帝のムチ 女神のゆびわ しんかのひせき 女神のゆびわ エルシオンがくいん2F 命のゆびわ 天使のソーマ きんかい メガンテ 自分が死ぬ代わりに敵全員を即死か瀕死パラディンLv33 めざめの花 66G 33G 仲間 単体 眠りを回復 サンマロウ、竜のもん めざましリング グビアナ城下町入り口付近民家の本棚 きんのゆびわ まどろみのこん めざめの花 メーダ 分類 モンスター アイテム 皮のムチ まほうのせいすい 出現場所 ルディアノ城 メタスラの剣 分類 剣 購入 売却 範囲 効果 攻撃力+110 属性 入手場所 宝の地図の青い宝箱 メタッピー 分類 モンスター アイテム キメラのつばさ はねのおうぎ 出現場所 キサゴナ遺跡 メダパニ 敵1グループを混乱魔法使いLv19、魔法戦士Lv20 メダパニーマ 敵全体を混乱魔法戦士Lv31 メダパニつむり 分類 モンスター アイテム ガマのあぶら ぎんのリスト 出現場所 ヤハーン湿地 メタルキング 分類 モンスター アイテム スライムのかんむり 出現場所 宝の地図の洞くつ Lv50以上で水のダンジョンだと出やすい。うみうしひめ、クラウンヘッドなど出る水のマップ。 メタルキングの剣 はぐれメタルの剣 オリハルコン スライムのかんむり メタルキングのこて はぐれメタルのこて オリハルコン スライムのかんむり メタルキングの盾 はぐれメタルの盾 オリハルコン スライムのかんむり メタルキングのやり はぐれメタルのやり オリハルコン スライムのかんむり メタルキングブーツ はぐれメタルブーツ オリハルコン スライムのかんむり メタルキングヘルム はぐれメタルヘルム オリハルコン スライムのかんむり メタルキングよろい はぐれメタルよろい オリハルコン スライムのかんむり メタルスライム 分類 モンスター アイテム 上やくそう 命のきのみ 出現場所 封印のほこら メタルブラザーズ 分類 モンスター アイテム スライムゼリー ミスリルこうせき 出現場所 サンマロウ北洞窟 ドミール火山 メタルハンター 分類 モンスター アイテム てっこうせき クロスボウ 出現場所 サンマロウ北洞窟 メタルライダー 分類 モンスター アイテム ライトシールド てつかぶと 出現場所 ビタリ山 メーダロード 分類 モンスター アイテム いばらのムチ 上どくけしそう 出現場所 サンマロウ地方 サンマロウ北洞窟 メテオエッジ スーパーノヴァ リサイクルストーン メビウスの盾 えいえんの盾 しんかのひせきx3 グリーンオーブx3 メフィストフェレス 分類 モンスター アイテム しんかんのグローブ 出現場所 宝の地図の洞くつ メラ 敵1匹に小ダメージ魔法使いLv1 メラガイアー 1匹に特大ダメージ魔法使いLv64 メラゴースト 分類 モンスター アイテム せいすい まほうのせいすい 出現場所 キサゴナ遺跡 東セントシュタイン メラゾーマ 敵1匹に大ダメージ魔法使いLv53 メラミ 敵1匹に中ダメージ魔法使いLv30 モ もうぎゅうのヘルム ナザム村、教会 たまはがねのかぶと まじゅうのツノx2 いかりのタトゥー もみじこぞう 分類 モンスター アイテム まんげつそう 上やくそう |BGCOLOR(#99ffcc) 出現場所|東ベクセリア地方 ものほしざお 40G 4G 単体 +5 セントシュタイン城下町 モーモン 分類 モンスター アイテム やくそう せいすい 出現場所 ウォルロ地方 森の人 サバイバルスキルがランク3になった者に贈られる称号
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スピードレースをする上でもっとも重要なパラメータ。電車の走る速さに影響する。 パワー電車の走る速さに影響する。主に上りのコースで効果が発揮される。 重さ電車の重さ。この値が大きいと電車のスピードが落ちる場合がある。下りのコースだと有利に働く場合もある。 経験値様々な行動を起こすことで得られるポイント。詳しくは経験値の項目を参照。 充電現在貯まっている電力を表す。バトルレースを行うたびに10%消費される。時間経過とともに回復する。(14.4分ごとに1%回復)
https://w.atwiki.jp/kunitorialpha/pages/17.html
パラメータ五行(実装済)内政による五行の変動(実装済) 計略による五行の動き(実装済) 守備位置による五行の動き(実装済) カルマ(未実装)変動要因一覧(未実装) その他体力(実装済) 冷静(未実装?) 集中力(未実装?) パラメータ 三種能力値、十種能力値以外の武将パラメータ。 五行(実装済) 五行それぞれが計略内容になっている(値がマイナスでも発動) 知力&五行値が発動率&成功率に影響 戦場地形に依存(?) □ 火 :敵全体に火計攻撃(敵炎上効果) 「Player」は風向きを確かめつつ、砦に火を放った!! □ 水 :敵全体にダメージ(100〜200ダメージ) 「Player」は下流付近に陣を張っていた敵陣目掛けて水計を仕掛けた!! ⇒この水計は見たことないので、もしかすると敵全体の士気を下げる水路封鎖に変わったのかもしれない。 □ 木 :敵一部隊混乱 「Player」は草むらにこっそり穴を掘り、迫り来る敵を落とし穴へと誘い込みました!! 「Enemy」の部隊は大混乱に陥りました!! □ 金 :敵部隊すべて混乱 「Player」は敵陣に偽りの情報を流し、敵軍の司令系統を麻痺させました!! □ 土 :敵部隊を同士討ち(200〜400ダメージ) 敵陣に偽の情報を流し、同士討ちさせることに成功しました!! 「Enemy1」の部隊が「Enemy2」の部隊に誤って攻撃を仕掛けた為、 「Enemy2」の部隊に〜の追加ダメージ!! 内政による五行の変動(実装済) 農業=火↑土↑ 水↓↓ 耐久=水↑木↑ 土↓↓ 技術=木↑火↑ 金↓↓ 商業=金↑水↑ 火↓↓ 施し=土↑金↑ 木↓↓ 城壁・緊急施し=変動無し 計略による五行の動き(実装済) 焼き討ち=火↑土↑ 水↓↓ 流言工作=水↑木↑ 土↓↓ 住民扇動=木↑火↑ 金↓↓ 都市密偵=金↑水↑ 火↓↓ 城壁破壊=土↑金↑ 木↓↓ 徴兵・義勇兵募集・義勇兵召集・猛訓練=変動無し 守備位置による五行の動き(実装済) 山岳=火↑土↑ 水↓↓ 平原=水↑木↑ 土↓↓ 森林=木↑火↑ 金↓↓ 城門=金↑水↑ 火↓↓ 拠点=土↑金↑ 木↓↓ カルマ(未装済) 一般系の国策・国教を布いている国では、ダーク・カオスが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。 暗黒系の国策・国教を布いている国では、ロウ・ライトが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。 変動要因一覧(未実装) 施し=ライト↑ 猛訓練・徴兵・吸血=ダーク↑ 民忠低い都市で徴兵=ダーク↑カオス↑ 通常訓練=ロウ↑ 守備・遠方守備=ライト↑ロウ↑ 他国(救援先以外)への遠方守備=ライト↑カオス↑ 合戦に勝利=ライト↑ 戦争(攻め)=ダーク↑ロウ↑ PK(ロウやライトに傾いている相手をPK)=ダーク↑カオス↑ PKK(カオスやダークに傾いている相手をPK)=ライト↑カオス↑ 特命を受けての暗殺=ダーク↑ロウ↑ 窃盗・密輸=カオス↑ 上記以外にも各種コマンドで多彩に変化するらしい。 その他 体力(実装済) 更新速度に影響する。 体力値が標準の100より低ければ、体力100の人より行動順が遅くなる(更新速度は遅くなる)。 逆に、体力値が標準の100より高ければ、体力100の人より行動順が早くなる。 体力値の増減軍団集合により強制召集させられる(現在値−30) 万能型巡察の精神統一を行う(体力値150) 体力が100未満の時に1ターン過ごす(+10) 体力が100より高い時に1ターン過ごす(-10) 冷静(未実装?) 罠の解除率に影響するらしい。 集中力(未実装?) こちらも罠の解除率に影響するとか。
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パラメータ 種族 初期値 種族名 力 知 信 体 素 運 人間 8 8 5 8 8 9 エルフ 7 10 10 6 9 6 ドワーフ 10 7 10 10 5 6 ノーム 7 7 10 8 10 7 ホビット 5 7 7 6 10 15 クラス 必要値 不足値 種族名 力 知 信 体 素 運 属性 人 エ ド ノ ホ 戦士 11 - - - - - 善中悪 3 4 1 4 6 魔術師 - 11 - - - - 善中悪 3 1 4 4 4 僧侶 - - 11 - - - 善-悪 6 1 1 1 4 盗賊 - - - - 11 - -中悪 3 2 6 1 1 賢者 - 12 12 - - - 善-悪 11 4 7 7 10 侍 15 11 10 14 10 - 善中- 23 18 18 18 25 君主 15 12 12 15 14 15 善-- 37 35 35 34 33 忍者 17 17 17 17 17 17 --悪 56 54 54 53 52 属性 コメント 名前 コメント
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初期パラメータ、必要ポイント クラスチェンジクラスチェンジによる変化 オリジナルスキル 初期パラメータ、必要ポイント 加入時は全てLv1 中段は必要ポイント初期値 必要ポイントは11→12、21→22…の時に1上昇(装備品の補正は含めない)【例外】アリアのINT、レ・グェンのLUK、カルラのINT、シロのAGL,INTは20ポイント毎に1上昇 下段は101以降の必要ポイント キャラ HP STR VIT AGL INT LUK ゼロス 1100 10 9 8 8 8 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 アデル 850 7 6 10 9 8 3 3 1 3 5 12 12 10 12 13 デューザ 932 10 9 9 9 3 1 3 5 3 3 10 12 13 12 12 レ・グェン 1188 10 9 7 6 8 3 3 3 5 1 12 12 12 13 8 アリア 506 2 4 9 6 15 7 5 5 1 1 14 13 13 8 10 シオラ 1121 9 8 11 4 8 3 3 1 5 3 12 12 10 13 12 ノエル 444 3 5 11 13 8 5 5 3 1 1 13 14 12 10 10 リーザ 704 6 6 12 11 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ブリジッテ 606 5 6 11 12 7 3 5 3 2 3 12 13 12 10 12 ケイ 796 6 6 13 10 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ヴァン 1374 12 14 7 3 5 2 2 5 5 3 10 10 13 13 12 リディア 1097 8 7 9 6 10 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ファイルーザ 721 6 7 10 10 7 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 カルラ 864 6 6 9 14 7 3 5 3 2 3 12 13 12 8 12 イサク 840 7 7 7 15 7 3 3 5 2 3 アル 736 8 7 8 6 8 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ナイヅ 1520 13 10 9 7 6 2 3 3 3 3 10 12 12 12 12 シロ 333 6 8 10 12 1 5 5 1 2 7 13 13 8 8 14 クラスチェンジ Lv25以上(3000G)、Lv50以上(10000G)でクラスチェンジ可 ゼロスはコア・エレメンタルも参照 クラスチェンジによる変化 キャラ クラス名 AP MOV スロット ゼロス コントラクター 15 4 汎 汎 威 威 ディストラクター 18 5 無 ソウルテイカー 21 無 アデル ソードマスター 16 4 汎 汎 衝 氷 ハイランダー 19 5 炎 ローズナイト 23 6 衝 デューザ マーシナリー 15 4 汎 汎 特 無 レブナント 18 暗 ナイトブラッド 21 5 特 レ・グェン 渡り鳥 17 5 連 特 特 土 リヴェンジャー 20 雷 キングスナイト 23 6 連 アリア 癒し手 17 4 汎 暗 聖 無 ハイ・プリースト 20 聖 光の導き手 25 5 衝 シオラ ハンター 16 5 汎 汎 威 土 ワルキューレ 19 6 炎 ドラグナー 23 7 威 ノエル ネイチャー 16 4 汎 風 土 魔 セイジ 19 風 スカイシーカー 23 5 氷 リーザ チェイサー 15 4 威 威 特 暗 レイブン 18 土 プリンセス 21 5 聖 ブリジッテ レイジャー 16 4 衝 衝 連 雷 ヒューリー 19 聖 レイベンジャー 23 5 炎 ケイ ガーディアン 18 5 連 連 風 暗 影の使い手 21 6 風 シャドークイーン 25 7 特 ヴァン ガーディアン 17 4 威 威 連 炎 グラディエーター 18 5 風 レッドファング 21 連 リディア スレイヤー 17 4 連 連 威 炎 グランドマスター 18 5 風 ドレットノート 21 威 ファイルーザ レイク 16 4 汎 特 特 雷 イントルーダー 19 氷 ルミナリー 22 5 汎 カルラ 水の守護者 17 4 衝 衝 氷 氷 四源聖 20 5 聖 水の刻印 24 連 イサク 天使長 16 4 汎 汎 雷 聖 大天使 20 5 威 グロリアス 23 無 アル 勇者見習い 15 4 汎 汎 威 聖 駆け出し勇者 18 暗 勇者 21 5 無 ナイヅ 剣士 18 4 汎 汎 威 威 剣匠 21 5 炎 異界の魂 25 6 無 シロ 白いヒヨコ虫 19 4 連 連 魔 魔 我侭なヒヨコ虫 22 無 大賢者 25 5 無 オリジナルスキル 消費APはLv×3。ただし、ゼロス(アンフィニ)のLv3のみ12 ゼロスの各コアは属性が違うだけで依存、HIT数は同じの為割愛アンフィニのみ違う レンジx+範囲x:自分からのマス+指定したマスを中心とした範囲 キャラ クラス 名称 依存 HIT数 備考 ゼロス 1 汎:トライバースト 物理 5 直線4、単体 威:ブラストブロウ 物理 2 2 炎:Vクラッシュ 物+魔 3+3 炎属性 3 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1 (アンフィニ) 1 威:ブラストブロウ 物理 2 前方3×4(範囲変更) 2 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1(レベル変更) 3 無:オーバードライブ - - 能力アップ(POW300) アデル 1 汎:飛翔閃 物理 4 無:ローズアライアンス - - 範囲1(自分含む)の味方のATG回復速度アップ(POW150) 2 汎:桜花乱舞 物理 11 3 汎:魔爪閃裂飛翔刃 物理 16 デューザ 1 特:ソニックレイド 物理 6 特:ハウリングブレイド 物理 6 レンジ・高さは武器依存、VITダウン 2 特:冥界への誘い - - 睡眠、毒、麻痺、暗闇 3 特:Fディザスター 物+魔 2+1 レンジ・高さは武器依存、STRダウン レ・グェン 1 連:不意打ち 物理 1 特:アイテムハント - - レアアイテムを盗む(POW40) 2 連:クエイクストライク 物+魔 3+8 範囲4、移動・行動不可 3 連:絶技・滅殺虚鷲斬 物理 28 アリア 1 暗:ダークブロウ 魔法 4 レンジ3+範囲2、毒 聖:慈愛の光 - - 味方全員のHP全回復 2 聖:シャインストーム 魔法 1 範囲4、聖属性 3 無:アストラルフォール 魔法 2 レンジ4+範囲5 ノエル 1 風:ガードフォース - - 防御アップ(POW50) 風:プリズムフェザー 魔法 6 範囲3、風属性 2 風:レゾナンスウェイブ 魔法 16 範囲3、風属性、INTダウン 3 風:スパイラルフロウ 魔法 28 範囲6 シオラ 1 汎:Dハンティング 物理 6 STRダウン 獣:獣化 - - 能力アップ(POW200) 2 汎:Pブラスト 物理 15 炎属性 3 汎:穿光封滅雷炎撃 物理 4 リーザ 1 威:スナイプショット 物理 1 直線5、移動・行動不可、単体 威:Aデリンジャー 物理 18 前方3×3 2 無:激励 - - 範囲2(自分除く)の味方のSPアップ(POW50) 3 威:F・ストライク 物+魔 1+1 レンジ7、単体 ブリジッテ 1 衝:ヘルサイス 物理 1 即死 雷:サンダースパーク 魔法 12 レンジ4+範囲3 2 衝:ブラッドハーベスト 物理 1 隣接マス、HP吸収 3 雷:アストラルブレイク 物+魔 6+2 ケイ 1 暗:シャドウフォーム - - 敵から狙われなくなる 暗:シャドウバインド 魔法 1 レンジ4×範囲2、麻痺 2 連:エナジーフレア 物+魔 1+1 ALLダウン 3 連:ロストソウル 物+魔 1+1 SPダウン ヴァン 1 威:ヒートハンド 物理 2 炎属性、VITダウン 威:デッドリードライブ 物理 9 2 威:気合 - - 能力アップ(POW250) 3 威:Fスパイク 物理 2 リディア 1 連:滝落とし 物理 6 連:応援 - - 範囲1(自分除く)の味方のSPアップ(POW25) 2 連:ジャスティスブロー 物理 1 SPダウン 3 連:龍霞・阿修羅千凰破 物理 22 ファイルーザ 1 特:魅惑の吐息 - - 行動不能 特:誘惑の瞳 - - レアアイテムを盗む 2 特:グラビティブレス 魔法 4 範囲4、ALLダウン 3 特:F・ストラグル 物+魔 1+1 レンジ・高さは武器依存、SPダウン カルラ 1 風:Sヴィント 物+魔 2+3 前方3×5 無:マジックブースト - - 範囲2(自分含む)の味方の魔力アップ(POW200) 2 氷:ダイアモンドダスト 魔法 8 氷属性、AGIダウン 3 氷:魔導閃・氷刃轟刹晶 物+魔 1+2 レンジ5+範囲4、ALLダウン イサク 1 聖:ゴッドブレス - - 防御アップ(POW50) 聖:光の翼 魔法 1 範囲3、INTダウン 2 聖:光翼天昇 魔法 1 聖属性、INTダウン 3 聖:Lジャッジメント 魔法 12 SPダウン アル 1 威:ファントムペイン 物理 3 麻痺 汎:流星剣 魔法 12 範囲3 2 汎:天魔連撃 物理 12 3 汎:天魔翔烈・流光閃 物+魔 12+12 範囲5 ナイヅ 1 汎:霞三段 物理 3 汎:オーラブレイド 物理 6 2 汎:Gドライブ 物理 1 3 無:覚醒 - - 能力アップ(POW300) シロ 1 連:ヒヨコ突撃 物理 1 直線5、単体 連:ヒヨコ召喚 魔法 20 範囲3 2 連:ヒヨコ怒髪天 物理 3 SPダウン 3 連:ヒヨコ乱舞 物理 32 SPダウン 名前